
Mały Odkrywca Królik Thomas – zabawka interaktywna
- wiek: 12m-3la
- wymiary opak.(1szt): dł: 15cm x szer: 18cm x wys: 96c
- kolor: niebieski
- wymiary (cm): szer. 7 x wys. 13.5 x dł/gł. 1
- waga produktu po rozpakowaniu: 0.8k
- waga z opakowaniem: 0.3kg
Inteligentny przyjaciel potrafi zdziałać cuda dla rozwoju Twojego malucha! Piękna zabawka interaktywna o postaci Małego Odkrywcy – stale uśmiechniętego, ciekawskiego króliczka Thomasa – nazwanego na cześć Thomasa Edisona.


Dlaczego warto kupować dzieciom zabawki interaktywne?
Dziecko z natury jest zaciekawione, gdy widzi kolory, może słuchać nowych dźwięków czy poznawać nieodkryte kształty i struktury. Zabawki interaktywne pobudzają emocje i rozwijają komunikację dziecka, a w szczególności umiejętności kojarzenia. Wonder Buddies wchodzi w codzienną interakcję z dzieckiem, uczy malucha codziennych czynności, rozwija w dziecku kreatywność oraz wiele umiejętności językowych i społecznych.
- uczy o codziennych czynnościach
- a ku-ku: wyjątkowa zabawa dla roczniaków
- dzięki inteligentnym czujnikom reaguje na to, co robi z nią dziecko
- zabawy przyczyna-skutek: odpowiednie dla poziomu rozumienia przez dzieci w tym wieku
- podczas zabawy dziecko doskonali najróżniejsze umiejętności, poszerza słownictwo i zdobywa wiedzę o świecie
- rozmiary zabawki są dostosowane do dłoni dziecka i jego zdolności motorycznych
- zabawka wspiera rodziców podczas opowiadania bajek/historii
- buduje więź między maluchem a rodzicem
- zachęca do wspólnej zabawy i zacieśniania więzi
- odpowiednia również do samodzielnej zabawy
- wchodzi w interakcję z dzieckiem na wiele sposobów
- idealna na prezent dla roczniaków

Pobawmy się!
Zabawmy się w a ku-ku – najprzyjemniejszą zabawę dla roczniaka
- Schowaj Thomasa, na przykład pod kocem, a ten zacznie nawoływać dziecko do znalezienia go. Najlepiej chować zabawkę za każdym razem w innym miejscu (w pudełku, szufladzie, albo gdziekolwiek indziej), urozmaicając w ten sposób zabawę
- Odkryj go, a będzie klaskać i wiwatować
Dziecko uczy się w ten sposób m.in. rozpoznawania dźwięków oraz trenuje orientację przestrzenną. Uczy się także, że to, co znika z jego pola widzenia, nie znika na zawsze

Połaskocz mnie Naciśnij na brzuszek Thomasa, aby wywołać blask w jego serduszku i chichotanie
Zabawa uczy malca rozpoznawania części ciała, rozszerza jego słownictwo i pozwala na zrozumienie związków przyczynowo-skutkowych

Nakarm mnie
Przyłóż marchewkę do buzi Thomasa, aby wywołać dźwięki jedzenia i chrupania marchewki
Dzięki tej zabawie dziecko uczy się rozumienia codziennej sytuacji („Zwierzątko jest głodne, więc trzeba je nakarmić”) oraz dbania o innych.

Potrząśnij mną
Potrząśnij Thomasem, aby stracił równowagę i wesoło zachichotał
Potrząsając zabawką raz jedną, raz drugą ręką, nad głową lub nisko, dziecko uczy się kontroli nad własnym ciałem

Spraw, bym kichnął
Naciśnij na nosek Thomasa, aby zabawnie kichnął
Maluszek uczy się w ten sposób związków przyczynowo-skutkowych („Nacisnąłem nosek i zwierzątko kichnęło”), a także naśladowania i wspólnej zabawy – samo także będzie udawało, że kicha i będzie naciskać nos opiekuna i własny

Skacz ze mną
Wpraw Thomasa w ruchy skakania, aby wydał z siebie skaczące dźwięki
Zabawa sprzyja rozwojowi poczucia rytmu, a także doskonali koordynację ruchową. Dziecko samo także zechce skakać
Połóż mnie do snu
Połóż Thomasa na plecach i czekaj cierpliwie, aż zacznie chrapać…
Dziecko uczy się w ten sposób m.in. cierpliwości, a także tego, jak opiekować się innymi (będzie nakrywało zabawkę kołderką, nuciło jej kołysankę, głaskało). Rodzic może wskazywać maluchowi, gdy nadchodzi czas drzemki czy spania. Z takim przyjacielem, dziecko z pewnością będzie bardziej skłonne do wykonania tej czynności.